Triển lãm "Như chưa từng ở đây" mở ra đối thoại về con người và công nghệ

Triển lãm "Như chưa từng ở đây" mở ra đối thoại về con người và công nghệ

Thông qua video, game và các sắp đặt tương tác, triển lãm của hai nghệ sĩ trẻ mang đến những trải nghiệm nghệ thuật mới với sự hỗ trợ từ Quỹ Thiết kế và nghệ thuật số RMIT 2026.

Diễn ra từ ngày 25/10 đến 29/11/2026 tại Gate Gate Gallery, TP. Hồ Chí Minh, triển lãm Never Been Here | Như chưa từng ở đây giới thiệu các tác phẩm của Nguyễn Thái Bảo và Hoàng Phạm Gia Khang, hai nghệ sĩ được tuyển chọn bởi chương trình Quỹ Thiết kế và nghệ thuật số năm 2026 của Đại học RMIT Việt Nam.

Kết hợp video, trò chơi tương tác, dữ liệu số, cảm biến và trí tuệ nhân tạo, triển lãm mở ra những góc nhìn mới về nhận thức, ký ức và sự hiện diện của con người trong thế giới số. Tại đây, người xem được khuyến khích tương tác trực tiếp với tác phẩm thay vì chỉ đóng vai trò quan sát.

Bên cạnh triển lãm, công chúng còn có cơ hội gặp gỡ các nghệ sĩ và tìm hiểu sâu hơn về quá trình sáng tác thông qua chuỗi sự kiện cộng đồng, trong đó có buổi trò chuyện với nghệ sĩ vào ngày 31/10, tiếp theo là trò chuyện và workshop về kỹ thuật vào ngày 14/11.

Hai khán giả ngồi đọc tờ giới thiệu triển lãmTriển lãm “Never Been Here | Như chưa từng ở đây” mở cửa đến ngày 29/11/2026. (Hình: Nguyễn Đỗ An Khương)

Khám phá thế giới qua nghệ thuật và công nghệ

Dù có nền tảng sự nghiệp và chuyên môn khác nhau, Nguyễn Thái Bảo và Hoàng Phạm Gia Khang đều tìm thấy điểm chung ở việc sử dụng công nghệ như một chất liệu sáng tạo để đặt ra những câu hỏi về trải nghiệm của con người trong thời đại số.

Nguyễn Thái Bảo hiện theo học chương trình Thạc sĩ Nghệ thuật và Công nghệ tại Học viện Mỹ thuật Trung Quốc. Thực hành sáng tạo của anh kết hợp hoạt hình, lập trình sáng tạo, in 3D và trí tuệ nhân tạo, tập trung khám phá cách con người nhận thức thế giới, lưu giữ ký ức và tương tác với các hệ thống công nghệ đang hiện diện ngày càng sâu rộng trong đời sống.

A video artwork showing the words "Not human"
Một khán giả tương tác với tác phẩm“Thân nhân mã · Mộng 人I” do Nguyễn Thái Bảo thực hiện, dùng AI làm lăng kính phản tư. (Hình: Nguyễn Lê Tuấn Kiệt, Nguyễn Đỗ An Khương)

Trong khi đó, Hoàng Phạm Gia Khang là kỹ sư Internet vạn vật (IoT), nhà thiết kế tương tác và CEO của MakerLab VN. Với nền tảng kỹ thuật cùng niềm đam mê sáng tạo, anh phát triển các dự án kết hợp công nghệ tương tác, chế tác số và trải nghiệm người dùng. Các tác phẩm anh tham gia sản xuất từng được giới thiệu tại triển lãm documenta tại Đức, Thailand Biennale, Liên hoan Sáng tạo và Thiết kế Việt Nam và Spiral Independent Creators Festival (SICF) tại Nhật Bản.

Tại Never Been Here | Như chưa từng ở đây, hai nghệ sĩ mang đến những cách tiếp cận khác nhau nhưng cùng hướng đến việc khám phá mối quan hệ giữa con người và công nghệ. Thông qua các trải nghiệm tương tác, hai nghệ sĩ mời người xem trực tiếp tham gia vào quá trình kiến tạo ý nghĩa, từ đó suy ngẫm về cách công nghệ đang định hình nhận thức và trải nghiệm của mỗi cá nhân.

Ba khán giả ngồi trong một phòng
Một khán giả xem triển lãm“Stargazer” của Hoàng Phạm Gia Khang kéo ánh nhìn của người xem lên trời, rồi thả xuống mặt đất. (Hình: Nguyễn Đỗ An Khương)

Thành quả mới nhất từ chương trình hỗ trợ nghệ thuật số của RMIT

Never Been Here | Như chưa từng ở đây là dự án mới nhất được phát triển từ Quỹ Thiết kế và nghệ thuật số – sáng kiến thường niên do Khoa Truyền thông và Thiết kế, Đại học RMIT Việt Nam triển khai nhằm hỗ trợ nghệ sĩ và nhà thiết kế trẻ Việt Nam phát triển các dự án sáng tạo.

Chương trình lựa chọn hai nghệ sĩ hoặc nhà thiết kế Việt Nam mỗi năm để hỗ trợ kinh phí sản xuất dự án, kinh phí tổ chức triển lãm, đồng thời tạo điều kiện tiếp cận hạ tầng kỹ thuật, hỗ trợ giám tuyển và mạng lưới đối tác chuyên môn.

Hiện đã bước sang năm thứ tư, chương trình đã ghi nhận nhiều dấu ấn đáng chú ý. Năm 2025, phim hoạt hình ngắn Sự tích Trần Thanh Dương của nghệ sĩ Hachul Lệ Đổ, được phát triển từ chương trình tài trợ năm 2024, đã được lựa chọn trình chiếu tại Liên hoan Phim hoạt hình quốc tế Annecy 2025. Trước đó, các nghệ sĩ tham gia chương trình cũng đã có cơ hội triển lãm tại nhiều không gian nghệ thuật uy tín trong và ngoài nước, góp phần đưa các thực hành nghệ thuật số của Việt Nam đến gần hơn với công chúng quốc tế.

Thông qua chương trình, RMIT Việt Nam mong muốn góp phần xây dựng hệ sinh thái sáng tạo số đang phát triển tại Việt Nam, tạo điều kiện để nghệ sĩ trẻ thử nghiệm những ý tưởng mới, kết nối với cộng đồng sáng tạo trong nước và quốc tế, đồng thời đưa nghệ thuật số đến gần hơn với công chúng.

Bài: Hoàng Minh Ngọc

Tin tức liên quan