“Trong các công ty của tôi, AI giúp giải phóng thời gian để các nghệ sĩ có thể tập trung vào sáng tạo hơn”, ông Tom chia sẻ. “Đội ngũ hiệu ứng hình ảnh (VFX) có thể xử lý các chuỗi cảnh phức tạp một cách linh hoạt hơn. Nhóm phát triển game không còn mất thời gian lập trình từ đầu. Còn trong sản xuất đồ chơi, chúng tôi có thể tìm ra vật liệu và kỹ thuật tốt hơn chỉ trong vài phút thay vì mất hàng ngày như trước đây”. Bằng cách tự động hóa những công đoạn lặp đi lặp lại hoặc quá nặng về kỹ thuật, ông Tom tin rằng AI đang mở ra một không gian mới cho tầm nhìn sáng tạo của con người, nơi các nhà sáng tạo có thể đảm nhiệm những vai trò mang tính định hướng như giám đốc nghệ thuật, giám tuyển hay chiến lược gia sáng tạo. Thách thức hiện nay không còn là thuần thục mọi công cụ, mà là học cách tư duy sâu sắc hơn về những gì chúng ta tạo ra và lý do vì sao chúng ta tạo ra chúng.
Bên cạnh quy trình nội bộ, ông Tom ghi nhận rằng Veo 3 cũng có thể thay đổi cách các nhóm sáng tạo trình bày ý tưởng với khách hàng. “Thay vì chỉ dùng bảng trình bày trực quan moodboard hay các trang trình chiếu tĩnh, giờ đây chúng ta có thể tạo ra các đoạn demo chuyển động ngắn trông như quảng cáo hoặc trailer thật”, ông nói. “Mức độ trực quan này giúp khách hàng hình dung ra ý tưởng rõ ràng hơn và dễ đồng thuận với đề xuất của nhóm sáng tạo, kể cả với những ý tưởng mang tính thử nghiệm”.
Theo ông Tom, sự chuyển dịch này sẽ định hình lại tương lai của ngành sáng tạo, đặc biệt đối với những người trẻ làm sáng tạo tại Việt Nam. Chuỗi quy trình sáng tạo đang thay đổi. Những vai trò truyền thống như biên tập viên hay họa sĩ hoạt hình có thể không còn giữ vị trí trung tâm. Thay vào đó, các vị trí lai mới đang xuất hiện, như người kể chuyện dựa trên các câu lệnh hay đạo diễn hình ảnh bằng AI. Giảng dạy về truyền thông vì thế cũng cần phải thay đổi. “Năng lực đọc hiểu hình ảnh đang trở thành một ngôn ngữ mới”, ông nhận định. “Sinh viên không chỉ cần biết cách dựng hình hay quay phim, họ sẽ cần biết cách tạo ra các câu lệnh có thể truyền tải được sắc thái, nhịp điệu, cảm xúc và văn hóa”.
Sự xuất hiện của Veo 3 tại Việt Nam có thể mang đến những tác động đối với lĩnh vực sáng tạo. Trong bối cảnh ngành công nghiệp sáng tạo đang phát triển nhanh chóng, sự xuất hiện của những công cụ AI đẳng cấp thế giới có thể tạo ra sân chơi công bằng hơn cho người làm sáng tạo. Tại một khu vực mà nhiều người trẻ làm sáng tạo vẫn gặp khó khăn về kinh phí, thiết bị và đào tạo, những công cụ như Veo 3 mở ra cánh cửa ít rào cản hơn đến với sản xuất chuyên nghiệp. “Bạn không còn cần đến ngân sách lớn hay ê-kíp quay phim, chỉ cần trí tưởng tượng và một câu lệnh rõ ràng”, ông Tom chia sẻ. Đây có thể là bước ngoặt cho các nghệ sĩ kỹ thuật số, nhà sáng tạo nội dung và cả doanh nghiệp nhỏ đang tìm kiếm cách tạo dấu ấn trên thị trường.
Đồng thời với cơ hội là cái giá có thể phải trả cho sự trỗi dậy của những hình ảnh trau chuốt do AI tạo ra, đó chính là việc bản sắc sáng tạo sẽ dần bị bào mòn. Ông Tom cảnh báo rằng khi mọi người dùng chung một bộ công cụ, sản phẩm tạo ra dễ mang cảm giác sản xuất hàng loạt -- quá chỉn chu, hoàn hảo và na ná nhau. Vậy nên, ông cho rằng người làm sáng tạo cần nỗ lực nhiều hơn vào chất riêng của mình. “Tại Việt Nam, điều đó đồng nghĩa với việc khai thác ngôn ngữ địa phương, sắc thái cảm xúc, lối kể chuyện truyền thống và chiều sâu văn hóa”, ông nói. “AI có thể bắt chước hình ảnh, nhưng sẽ không thể tái tạo phần hồn ẩn sâu bên trong trừ khi chúng ta cho phép chúng làm điều đó”.
Nhìn lại giáo dục và mục tiêu sáng tạo trong kỷ nguyên AI
Những thách thức về pháp lý và đạo đức cũng đang ngày càng tăng. Điều gì sẽ xảy ra nếu có người lợi dụng video do Veo 3 tạo ra để lan truyền thông tin sai lệch? Ai sẽ chịu trách nhiệm -- người dùng, nền tảng hay chính Google? Ông Tom kêu gọi xây dựng một khung pháp lý rõ ràng hơn về quyền sở hữu trí tuệ, cùng cơ chế chia sẻ trách nhiệm giữa nhà sáng tạo, các nền tảng và cơ quan quản lý. Khi các công cụ càng trở nên mạnh mẽ, trách nhiệm đi kèm cũng cần được nâng lên tương xứng.